拳头公司近日宣布,WASD移动操作模式将于明日正式加入测试服,并将在测试阶段进行进一步的验证。目前尚未确定何时会上线正式服务器。对于这一新功能,拳头公司同时强调了一系列的平衡性调整措施,以确保游戏的公平性和趣味性。
首先,在使用WASD键盘移动时,若同时按下移动和攻击键,玩家的攻击前摇时间将会有轻微延长。这一变化意味着你在攻击时需要更好地把控时机,增加了策略深度。
其次,在实施WASD移动时,玩家将无法像使用鼠标操作那样,轻松取消普通攻击。这一调整能增强调动与目标之间的距离控制,使战斗更具挑战性和可预测性。
最后,持续按住移动和攻击键的情况下,玩家的攻击速度也会有所降低。这无疑对于那些习惯于快速点击的玩家是一个不小的挑战,让每一次出手都得经过深思熟虑。
拳头希望WASD移动能够保持与现有鼠标操作相媲美的手感,同时避免成为一种过于强势的操作选择。总体来说,WASD键位的设定旨在确保玩家在使用此功能时不会出现明显的优势或劣势,以维持游戏的平衡与竞技性。通过这样一系列的调整,拳头希望创造一个更具多样性的战斗体验,让玩家在不同的操作方式中找到乐趣。
总之,这一新鲜的WASD移动模式为玩家带来了全新的挑战和体验,而拳头公司对其进行的平衡性调整则进一步显示了他们对游戏公正性的重视。期待这项新操作在测试服中的表现,希望能给玩家们带来耳目一新的感觉。
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