7月9日讯,《地下城与勇士》的开发商Neople即将于25日展开自成立以来的首次总罢工。工会表示,罢工的主要原因包括工作量超标以及薪酬制度的不公。但对此,公司则强烈反驳,强调其一直以来依据绩效支付薪酬,双方的紧张局势不断升级。
据韩国经济媒体Pointe经济报道,由于谈判未果,Neople的工会于7月7日启动了新一轮的罢工行动。这轮罢工采取“每周三天全员罢工加两天部分人员罢工”的模式,显示了工会的决心和力量。
此次罢工的直接导火索是开发团队对绩效奖金制度的变更表示强烈不满。尽管《DNF》手游为公司带来了可观的收入,但公司却将原定给予新项目开发团队的绩效奖金从最高30%削减至约20%,也就是奖金减少了三分之一,这一决定引发了强烈抗议。
在未能达成谅解的情况下,罢工于7月7日进入第二轮,参与人员比例扩大至79%,显示出事态的严重性。工人们强调,除了奖金分配不公,工作过度的现象也令人堪忧,此外,他们还提到了公司在假期管理上的压力、工资削减乃至间接干预罢工的做法。
Neople经营支援本部随后通过邮件坦诚承认,因未能与员工充分沟通导致了当前的矛盾,并诚恳请求员工重返工作岗位。这一举动被普遍解读为公司在强硬措施遭到抵制后采取的缓和策略,反映出对局势的推动和变化的迫切需要。
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