在不久前,前索尼互动娱乐全球总裁吉田修平接受法媒《playstationinside》的采访,分享了对《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》的看法,以及亚洲游戏开发崛起的思考。
在谈及《羊蹄山之魂》即将在PlayStation平台独占发布时,吉田修平肯定了前作《对马岛之鬼》的辉煌成就。他指出,日本市场对西方游戏的接受度相对较低,然而他并不认为有“成功公式”可以简单复制。他强调,深入理解日本及其文化至关重要,尤其是像《对马岛之鬼》这样直接以日本为背景的作品。在开发过程中,Sucker Punch与索尼互动娱乐日本团队和Japan Studio保持密切联系,这种紧密的合作确保了游戏内容尊重日本文化和历史。
吉田提到,开发团队甚至亲赴对马岛进行实地考察,以更好地捕捉当地的历史和传统。这种对地域文化的真实呈现,使得游戏在情感上更能打动玩家。关于《羊蹄山之魂》,他在亲身体验了多个开发阶段后表示,Sucker Punch在此作中的表现会更加出色,期待他们再创佳绩。
新闻的另一焦点集中在近年来中国、韩国和东南亚等地区涌现的优秀游戏作品上。吉田不禁称赞这些新兴开发者的出色表现,他确信这些团队将持续推出高质量的游戏,并且举例《黑神话:悟空》时,表示游戏的质量给他留下了深刻印象。他指出,在过去几年中,中国和韩国游戏工作室的崛起,标志着这些团队已经突破了技术瓶颈,有力挤入了全球市场。
吉田提到,索尼通过“中国之星计划”等合作协议,不仅可以发掘潜力工作室,帮助他们走向国际,同时也为PlayStation创造了长期合作的机会。他认为《黑神话:悟空》在PS5平台的表现尤为突出,尤其是在中国市场的成功证明了PlayStation深入挖掘这一市场方向的必要性和潜力。这样的发展不仅为游戏产业带来了更加多元的创作视角,也为全球玩家提供了丰富的游戏体验。
推荐阅读
国外美女主播因不想得罪小粉丝而暂停《明末》更新
07月28日 10:05
这是什么操作 真当天上掉馅饼了 Gen.G急招王者荣耀射手只为救场吗
07月27日 16:02
网红高价演唱会引发不满 道歉信疑似由AI生成
07月27日 08:00
Viper坦言尽管BP与操作有不足之处需专注提升自身竞技水平
07月26日 20:08
魏:倾听队友的思考,跟随他们的风格,这几年的状态与成绩起伏不定
07月26日 14:01
Gumayusi:未来是不是太过自信了是不是有点过头了
07月25日 20:08
LNG俨然成了冤屈之头 宁:年年投入颇丰却未能收获理想佳绩
07月25日 00:03
Ale在直播中透露JDG更换辅助missing的事情让人感到尴尬,但他表示不方便深入讨论。
07月24日 18:03
奇妙的日程安排 金晶洙:既然已定行程就只能遵循 今天选手状态欠佳
07月24日 00:06
FPX赛后群访 教练表示阵容为新组合 磨合过程需耐心等待
07月23日 20:09
更新时间: