环球影业再次出手,准备把1986年风靡一时的经典街机游戏《OutRun》搬上大银幕。可是,请问导演迈克尔·贝,你在《变形金刚》中可是给了我们多少次“轰炸”体验,这次又要给我们怎样的“速度与激情”?难道你准备在这个改编中让我们看到一场场飞驰而过的爆炸吗?
女主演——哦不,制片人,西德妮·斯威尼真的会在这个项目中大展身手吗?在影迷面前,她是否能把这台红色法拉利Testarossa的“魅力”运用得淋漓尽致?不知道这位制片人能否让这部作品和游戏的原汁原味对接,而不是在大脚板的轰鸣声中迷失了方向。
更有趣的是,世嘉公司似乎并不打算放手,任由环球拍摄。连他们的顶级制作人Toru Nakahara和公司总裁Shuji Utsumi都在亲自把关。这看起来就像是世嘉在对那些大导演说:“你们有技术,但对游戏的热爱还是我们最懂。”于是乎,他们给我们上了一课——改编可不能走脸谱化、套路化的老路,必须保留原作的灵魂。这难免让人怀疑,究竟是制作团队在操控改编,还是人家游戏本身在掏心掏肺地干预?
再回到《OutRun》这款游戏,它以其革命性的非线性玩法和多结局设计,让赛车游戏的历史重新书写。从红色法拉利Testarossa的绝美造型到道路的选择,每一次跃动都充满了惊喜。《OutRun》作为街机速度与自由的象征,自然是那时候的标杆佳作,收入傲视群雄。
如今,看到其被重提,难免让人心中感慨,这玩意儿究竟能否在众多炫酷特效与飞车追逐的热潮中,保持住它的灵魂?大家的眼球是不是也有点困惑,毕竟在许多直白、毫无新意的改编之下,《OutRun》可千万别被降格成今天所谓“快餐文化”的一部分。希望这不是一次彻底的“车祸”。
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