美测服在22日进行了小型重做,调整了Q技能命中敌英雄后可设立坟墓的机制,E技能新增减少护甲效果

来源:直播吧

三月的天幕之下,今日,我们见证了《英雄联盟》测试服的重大改动,其中备受关注的牧魂人·约里克在各方面得到了不同程度的调整。让我们深入探讨这些变动如何影响这位英雄的战斗力。

首先,约里克的成长护甲略有下调,从每级5.2降低至4.5,这一变化势必在前期的抵抗力上有所削弱。他那被动技能的改动也不容小觑,生成坟墓所需的周围阵亡单位数量进行了显著优化,降低到了8到2的范围,使得约里克在对局中更易于运用自己的技能。此外,在极地大乱斗模式下,该要求固定为5个单位,无疑让这场斗争更加激烈。

然后,我们再看雾行者,这一改动意味着针对野怪的伤害提升至100%可谓是震撼,同时攻击力和生命值的提升(由原先的4-90和110-212变为15-75及110-400)使得他在战斗中更加恐怖。对小兵和英雄的承受伤害也有所改变,所有单位的伤害承受比都被调整至40%,而近战英雄的普通攻击伤害则在200%的水平上振奋鼓舞。

约里克的技能也得到了优化,尤其是Q技能临终仪式,攻击力加成从原先的40%提升至了50%,虽然冷却时间有所调整,却依然保持在可控的范围内。而E技能哀伤之雾的伤害则从以往的15%当前生命值大幅提升,转而成为基于法术强度的高额输出,且在向被标记目标移动时的速度增加,也为约里克的追击能力添砖加瓦。

至于R技能海屿悼词的调低,相较于原本的最大生命值伤害,或许在后期的持续输出上,能够促使玩家为此重新思考战术配置。而迷雾室女的简化调整,使得她的攻击力和生命值有了一个跨越式的加强,进一步巩固了约里克在战场上的地位。

这些改动是否能让约里克重新焕发活力,成为玩家的新宠,时间将会揭晓。而在这场英雄的角逐中,我们拭目以待,期待他如何在召唤师峡谷中书写新的传奇。

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