DOTA2发布全新版本7.38,地图经历重大更新并引入附魔机制

来源:直播吧

2月19日,DOTA2全新版本7.38“奔流不息”正式上线!更新内容丰富,包括众多英雄的平衡性调整,地图的大幅变更,肉山的位置再次调整,以及新增的附魔机制等一系列令人期待的新元素。

在这次更新中,DOTA地图中的水道不仅仅是一条简单的水线,它的改动让整个战场焕然一新。新的水流设计让两方阵营之间的对抗变得更加丰富。不论是顺流而下让你快速前往优势路,还是逆流而上依然能保持一定速度,这些改变都为游戏带来了新的可能性。

此外,野怪的变化也引人注目。新的两栖生物将从蝌蚪进化为沼蛙,再到长须蛙,为比赛增添了更多动态元素。而智慧神符的替代品——智慧神龛也带来了新的玩法。玩家需要站在神龛中获取经验,但一定要小心敌方英雄的干扰,成功激活神龛会让队友获得宝贵的经验。

肉山的巢穴也进行了重定位。它的新家靠近神符点,比赛开始时会出现于南边巢穴,并在阳光照耀下主动迁移到另一处,途中将击退遇到的单位,增加了比赛的不确定性。

在这个版本中,痛苦魔方的位置也有所调整,现在仅在地图的某个角落生成,并且有了新的能力,让被消灭后留下的范围效果为队伍提供额外治疗。不断变化的地形和资源状况将考验玩家的应变能力。

新版还引入了狂石这一全新资源,用于制作个性化的中立物品。通过清空中立生物营地,玩家可以获得狂石,然后使用这些石头打造带有宝物和附魔的新物品。宝物和附魔的等级分为五个级别,比赛的特定时机解锁,团队合作探索这些机制将是战斗中的关键。

为了改善玩家体验,更新中还增加了一些生活质量的提升。比如新的肉山计时器能够帮助玩家实时了解肉山的状态,而待售标记则可以让你快速出售物品。场内的视觉特效增强了物品的辨识度,界面计时器的改进使得信息获取更加方便。

总之,DOTA2的这次更新将游戏体验提升到了一个新高度,提供了前所未有的选择和策略,希望大家能在新版本中尽情享受创造与对抗的乐趣!

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