2月12日报道,由韩厂KRAFTON开发的生活模拟新作《inZOI》定于3月28日通过Steam平台提前体验。游戏总监金亨俊在最近的报道中介绍了即将推出的抢先体验特性。
在《InZOI》中,设定了一个名为“因果报应”的声望系统。玩家的角色如果在游戏中积累了足够的声望,能够在死亡后安然转世;相反,如果声望不足,角色死后将化为幽灵。玩家在特定的时间和条件下将能与这些幽灵出现“邂逅”。尽管目前这些幽灵不能被直接操作,但开发团队计划在后续更新中增加这一功能。
制作人指出,虽然现在无法操控幽灵,游戏中还是将会使用Nvidia Ace技术,这是一种生成式人工智能,具备文字转语音功能,旨在提升非玩家角色(NPC)的真实感。这些NPC被称作“智能ZOI”,它们看似普通,却会对周围环境做出反应,增强了游戏的沉浸感。
制作人还表达了希望将幽灵的可玩性控制在一个合理范围的意图,以避免其掩盖游戏的核心玩法,同时又要确保玩家的体验足够引人入胜。团队本着这一目标,力求在不干扰主要游戏机制的情况下,增加新的互动元素,从而丰富玩家的游戏体验。
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