最近,外媒Gamespot为我们奉上了一份年度游戏最佳Boss战名单,听上去似乎很激动人心,但细品起来,不免让人想笑了。你看,这些游戏中的Boss一个个都像是从同一部剧本里跑出来的,似乎是每个开发者都决定“让决斗变得更无聊些”。在这份名单中,《宇宙机器人》的威诺马拉夫人赫然在列,估计是因为她的疯狂和奇葩设计吸引了所有人的目光,而不是因为她有多强大。不过,谁能拒绝一位穿着奇怪的外星女王呢?
再说《黑神话:悟空》的二郎神,这个耳熟能详的传说人物,不知道有多少玩家因为他的存在而感到敬畏。可这Boss战的难度,恐怕就像一个三年级的小学生应付高年级的考试,完全没有悬念。至于《战克40K:星际战士2》中的Imurah和Chaos Demon这对冤家,看起来是开发者非常喜欢把电商打包优惠的组合体,两个Boss别致的“搭配”让人不禁怀疑这款游戏的营销策略。
而《最终幻想7:重生》里的萨菲罗斯自然是常客,毕竟他已经从“痛苦的人类”无所不在转型为“我们最爱的人类”。想想看,一个Boss战到底值不值得你反复挑战,除了满格的复仇心,还有多少是为了在社交媒体上晒图来证明自己是顶尖玩家的呢?
至于《寂静岭2:重制版》的艾迪·当布罗斯基,倒是属于让人摸不着头脑的角色。再勇猛也不过是让玩家在恐惧中抓着手柄,为的就是那种奢侈的虚荣和成就感。而当这些Boss的设计者在晚会上欢庆时,估计也不会想到,这样的“荣耀”只是给了玩家们另一层层浪费时间的理由罢了。
总之,这份榜单让我们对游戏中的Boss战再一次进行了深刻的反思,风格迥异,却又难以摆脱某种“千篇一律”的魔咒,真是让人哭笑不得。
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