在刚刚结束的TGA2024颁奖典礼上,索尼第一方作品《宇宙机器人》成功摘得年度最佳游戏的桂冠,这一荣誉无疑为其团队带来了巨大的成就感。然而,备受期待的《黑神话:悟空》遗憾未能入围获奖名单。
根据TGA官网提供的最新信息,此次颁奖典礼所设置的奖项,除了“玩家之声”这一个由玩家投票评选的奖项外,其他奖项的结果主要依靠媒体评审团和玩家投票的结合来决定。其中,媒体投票对于最终结果的重要性不言而喻,占比高达90%。上线TGA评审的100多家专业游戏媒体中,美国的媒体数量达到24家,而来自中国的媒体(包括游民星空)仅有四家,这显示了国际评审团的广泛分布。
值得特别提到的是,评审团中的巴西媒体也引起了关注,数量高达8家,远超中国媒体的数量,这证明了巴西在国际游戏领域的逐渐崛起。不过,令人惊讶的是,巴西2023年的游戏市场收入仅占全球游戏市场的0.14%,这说明尽管市场体量有限,但其在评审参与度上却展现出活跃的姿态。
这一事件的发生,无疑为我们日后关注的游戏圈提供了新的视角与思考。尽管结果有些意外,但游戏的多元化发展与各国评审的参与,意味着全球游戏行业正在不断进步与扩展,未来我们有理由期待更多精彩的作品出现在颁奖台上。
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